Marché de Sindy
Publié : 25 août 2007, 13:37
Vous entrez dans une petite bâtisse et apercevez des étagères remplies de livres. Dans un coin, vous remarquez également une penderie contenant des capes. Vous vous approchez de la jeune Eldorianne derrière le comptoir, sur lequel vous apercevez une pancarte.
Vente de Traités :
Vente d'Objets Magiques et Equipements:
Ps: Merci de ne rien écrire à la suite de ce Parchemin.
Vente de Traités :
- Armes :
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Haches en Titane
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Epée serpentine de lumière
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- Armures :
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Bouclier en Acier
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Cotte de Maille en Titane
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- Nécromancie :
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De Gobelines
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De Gobelins armés
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D’Orques Mâles
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D’Orques Femelles
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D’Orques Armées
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De Squelettes armés
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De Yétis
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De Chimériens Arctiques
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De Géants
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- Potions :
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D'artisanat
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D'invocation
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De Force
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De magie
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Nutritive
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Vente d'Objets Magiques et Equipements:
- Capes :
De Corps Perçant (violette) à 2.900 lumens.
De l'Artificier (bleu/gris) à 7.800 lumens.
De Persée (noire) à 18.000 lumens.
Du Magnétisme Démoniste (verte) à 7.800 lumens.
Yeux Secs (rouge) à 28.700 lumens.
- Potions :
D'invisibilité à 250 lumens.
- Armures et Epées :
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Toutes les Epées en Adamantites consolidées à 27.000 lumens.
Toutes les Armures en acier ou titane, consolidée ou non en fonction des moyens.
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- Autre :
Touffes de Poils de Yétis à 50 lumens.
Sang de Troll à 120 lumens.
- Essences :
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Aérienne à 9 lumens.
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Énergétique à 10 lumens.
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Funeste à 6 lumens.
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Spirituelle à 10 lumens.
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Magique à 14 lumens.
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Matérielle à 10 lumens.
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Curative à 8 lumens.
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Vitale à 5 lumens.
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Volcanique enrichie à 8.400 lumens.
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- Potions :
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D'attaque durable à 250 lumens.
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De Précision à 275 lumens.
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- Armes/Armures :
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Epée longue en acier à 820 lumens.
Dague en titane à 850 lumens.
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- Autre :
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Pierre serpentine à 8.000 lumens.
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Ps: Merci de ne rien écrire à la suite de ce Parchemin.