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ce qu'il faut surtout PAS faire en rp

Publié : 30 déc. 2006, 23:50
par XlurP
ici je ne donne que les erreures evidentes, donc si vous en avez d'autres a rajouter n'hésitez pas

ce qu'il ne faut pas dire:
-mdr, lol, XD (remplacez le par : *ris*, *s'esclaffe*, ...)
-les angliscismes
-le mot "RP" en rp on joue un role donc LE n'est pas un jeu, donc le rp n'existe pas (donc pareil pour jeu, LE ou autres)
-les anachronismes (montres, sabres lasers, gin tonic, voiture, avion)
-les elements exterieurs : divinité réelle genre les dieux romains, race inexistante dans le jeu (ou alors devellopez un bg comme ça a été le cas pour les elfes noirs)
-des monstres qui n'ont aucune raison d'exister : un cerbere, un golem ou autre
-les smileys
-les abbréviations

evitez aussi :
-les confusions de races (prendre un kultar pour un galdur est tres fin ...)
-les insultes (quoi qu'une bonne insulte rp genre cervelle de gargouille (et oui je sais une gargouille n'en a pas, d'ou l'insulte)
-respectez le rp d'autrui, ne jouez dont pas au chevalier justicié dans une bagarre, ....
-de mutiler un personnage sans l'accord de son perso(oreille qui tombe)
-tout comme de faire un vol rp sans son accord préalable (meme si vous n'obtenez pas le dit objet)


petit conseil :
quand vous arriver dans un rp mettez ce canal par défaut et quand vous le quittez, repassez en canal général par défaut

ceci est bien sur que des exemples mais evitez cela fera deja un rp de meilleure qualité (et toute les regles ne sont pas non plus des choses strictes pour avoir un bon rp)

Publié : 31 déc. 2006, 01:08
par Numa
Bien qu'on en ait parlé sur le canal 4, j'ajouterai un point déjà abordé dans un précédent post : le dialogue local.

Pour reprendre l'event du couple Ziak, nous avons souvent lu les deux brigands se parlant entre eux, se réjouissant de leurs forfaits. Les aventuriers devaient se garder de réagir directement à leurs propos.

Il est certain que le contenu des paroles des malfaiteurs contenaient des indices indispensables pour les localiser. Pourtant, plutôt que d'interpréter directement leurs mots, les poursuivants auraient pu parsemer leurs interventions de phrases plus authentiques que des cris de colère spontanés.

Ainsi, un intervenant peut justifier qu'il reste au contact des fugitifs en disant : je vois des traces de pas menant à, je distingue les restes d'un feu ou d'un repas à, des oiseaux s'envolent brusquement de, un témoin me rapporte que, etc. Vordrak a bien rappelé un moment qu'il pataugeait dans la boue, nous menant dans la caverne du Val et aux voleurs.

C'est autrement plus crédible et vivant que de lire en substance : vous êtes à dix lieues de moi fripouilles, mais je vous entends et je vous vois quand même murmurer dans les profondeurs obscures.

D'autres réflexions sur le sujet sont disponibles en cliquant ici et en recliquant là.

Publié : 31 déc. 2006, 16:48
par Nemol
et d'une facon générale, eviter de remplacer la ponctuation par des mdr et ptdr et autre lol.

on finirait par croire que certains sont des débiles profonds passant leur temps a rire betement devant leur ecran, la bave aux levres.

Publié : 13 janv. 2007, 19:02
par alexises
oula c'est pas facile

Publié : 13 janv. 2007, 19:08
par Lily
oui, je trouve aussi, mais ca ajoute au plaisir du jeu, crois moi.

Au fait, serait il possible de transformer ce post en post-it? comme cela il serait toujours bien visible par les nouveaux arrivants

Publié : 13 janv. 2007, 19:09
par alexises
je vais essayer ce soir
on véra

Publié : 20 avr. 2007, 11:29
par XlurP
je remonte mon sujet pour rajouter :
-les noms de peuples (français, anglais, italiens, mayas, ....) sont a proscrire
dans le cas ou vous voulez décrire des gens ne parlant pas notre langue, barbares venus du nord par exemple est possible

-on ne parle pas de pk players, mais de hordes de bandits sanguinaires, d'assassins ou de bandits de grand chemins

-stats : g fait 50 de dmg a un fluffy avec mon 60/60 A/D et juste 18/24 en F/A alors que je chassais le cycy
euh oui mais bon les stats n'existent pas dans le monde des landes c'est du pur hrp pour se jauger voir jouer a celui qui a la plus grosse
dites plutot malgré mon habilité au combat et un bon entrainement j'ai pu faire seulement blesser fortement le démon lapin qui m'a sournoisement attaqué par derriere pendant que je chassais un cyclope

-le terme drop : un drop c'est un objet perdu apres sa mort donc "j'ai trouvé une épée sur le cadavre du gobelin" au lieu de "g drop un glaive sur 1 gob"

Publié : 27 mai 2007, 08:38
par Sha
je remonte le post, et me propose au besoin pour faire la synthese des differents posts :)

Publié : 27 mai 2007, 09:19
par thermorisk
bonne idée Sha
part exemple quand j'entends des thermes anglophones, j'utilise le mot "barbaresque"

Publié : 04 juil. 2007, 21:57
par Grenouille
Mea Kulspa ( (c) Nati )
à ne pas faire a écrit :[21:53:59] [grenouille @ 5]: bon, bah apm, vais m'taper un bon nesquick moi.

Publié : 05 juil. 2007, 09:31
par Nimli
J'espère que tu t'es flagellé toutes la nuit pour te punir ;)

Publié : 05 juil. 2007, 09:53
par Orodreth
*recommence à rire en voyant le message de Grenouille*

Publié : 05 juil. 2007, 15:53
par Sathia
Je rebondie sur un passage noté par Xlurp,

Les stats :

Vous pouvez appréciez les competances de votre personnage et en parler sans crainte d'être montré du doigts du moment que vous restez dans "le cadre".

Vous trouverez un exemple sur mon site, visible dans ma signature.
Section Landes Eternelles / Les elfes noirs / Divers

A prendre comme telle, une indication et non une obligation.

Gardez le cap