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 Sujet du message: Mise à jour 1.33 - Tombe la neige [...]
MessagePublié: 18 Nov 2019, 22:52 
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Inscrit(e) le : 05 Août 2004, 22:25
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Mise à jour 1.33 - Tombe la neige, marchés blancs et baillis ébahis


Bonjour bonjour, au programme de cette magnifique maj qui s'est faite un peu attendre :

Citer:
  • Il neige sur Séridia !

  • Tamurdor consolide vos couronnes ultimes, si vous la trouvez.

  • Les natifs d'Irilion organisent des marchés tous les jours à Idaloran, Thélinor et Mélinis. Les marchands retournent dans leurs boutiques à la tombée de la nuit. Deux boutiques naines se sont installés à Thélinor pour l'occasion. Les maps 2D ont été adaptées

  • Les natifs Séridiens organisent des marchés à Pierre Blanche, Cité du Port Illumen et Bourg Thylion. Les marchands retournent dans leurs boutiques à la tombée de la nuit. Les maps 2D ont été adaptées

  • Uelaf sort de son dépôt et profite du soleil (ou du gros temps) sur une chaise à Tarsengaard (map 2D adaptée)

  • Un natif propose une loterie quotidienne, certains lots sont magnifiques et novateurs, mais la chance de perdre n'est pas négligeable !

  • Un nouveau traité d'artisanat sera nécessaire pour utiliser l'un des lots mentionnés ci-dessus.

  • Les dépôts trop pleins ne seront plus qu'un souvenir puisque vous obtenez tous, gratuitement, 100 places de plus !

  • De nouveau quelques sentinelles/miliciens ont changé de tenue, chez les Kultars, les Sinans et les Eldorians. Pour les peuples restant nous attendons vos idées et bien sûr le financement (contactez Llaria pour tout ça ;) )

  • Le bailli donne désormais les mêmes droits aux 3 édiles et s'adapte donc aux nouvelles règles politiques de Thyllesine (ils ont mis le temps, ils sont un peu réfractaires :mrgreen: , mais c'était compliqué à coder).

  • Les quêtes globales ne devraient plus se répéter (issu de la boite à idées)

  • Les binettes sont empilables (mais plus lourdes) (issu d'une discussion sur le C1)

  • Quelques nouveaux passages secrets sont apparus en Séridia.

  • Trois nouveaux pnj totalement inutiles sont apparus en Irilion. Merci à Dinlae pour sa participation dans l'élaboration de ce petit trio.

  • Une elfe bien cachée raconte l'histoire de l'Arbre de Sagesse et propose quelques énigmes, sans les réponses toutefois.

  • C'est Noël pour l'Animation. On n'est pas tout à fait sûrs que ça vous plaise autant qu'à nous par contre :mrgreen:

  • Quelques cerbères ont migré loin de leurs terres d'origines.



et bien sur, comme toujours des corrections diverses et variées entre autres (liste non exhaustive) :

  • le bonus xp de l'équipée nécessite de porter 6 coups au boss, soit par magie, soit par nécromancie, soit par combat (ou la somme des 3)
  • les quêtes journalières qui avaient encore quelques soucis pénibles que vous avez fait remonter (merci)
  • Azhenor qui parle désormais au passé de la CI
  • les invasions auto qui sont légèrement moins communes, avec moins de carnages et qui ne dureront plus éternellement une fois le boss éliminé.
  • l'amélioration des potions durables. (issu de la boite à idées)
  • le renard du désert de PB qui n'avait rien à faire là a disparu.
  • le traité "Créatures anciennes" passe dans "divers" dans le dépôt, mais ne bouge pas dans "connaissances" ni dans "incunables".
  • des corrections ortho sur la quête de la bière (merci à Boki qui a tout décodé et recodé pour nous <3 )


Pensez à activer la mise à jour automatique du client, ou à récupérer les fichiers nécessaires ici : http://jeu.landes-eternelles.com/~ale/updates1930.zip

Nous comptons sur vous pour nous faire remonter les éventuels bugs.

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