Mise à jour 1.45 : Rêves de grandeur

Tout ce qui concerne l'évolution du jeu : mises à jour du client et du serveur, changements de règles, etc.
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Crowley
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Mise à jour 1.45 : Rêves de grandeur

Message par Crowley »

Bonsoir !


Pour cette mise à jour nous avons concocté un nouveau sanctuaire, exceptionnellement les indices ne sont pas sur des parchemins ni sur des livres.

L'endroit est destiné aux magiciens et nécessitera réflexion, magie et persévérance pour en découvrir tous les aspects. Une quête vous aidera à tout explorer.

Un grand bravo et merci à Acktar pour la map, à Rhiordan pour les monstres et les décors, à Lianna qui participait au projet initial qui a vu le jour il y a de cela quelques années et que nous terminons enfin (après l'avoir beaucoup simplifié).

Trouverez-vous la Mère Garia ?

Du coup plein de bestioles sympas sont apparues (dont un boss magie niveau 120) et se sont un peu étalées sur les deux continents, dans des endroits que vous connaissiez, ou non :mrgreen: donc de nouveaux passages secrets sont apparus.

(Merci à la personne qui nous a aidé à choisir les endroits et qui se reconnaitra 8) )

Et sinon bien sûr plein de petites modifications :
  • Ralit a désormais une magnifique roue de la fortune, création exclusive de Kh_art, bravo et merci à lui ! D'autre objets 3D ont été créés par ses soins et apparaissent en jeu petit à petit, nous vous laissons les découvrir. (Attention vous ne découvrirez pas grand chose si vous ne mettez pas à jour votre client via la maj auto ou le zip)
  • Nati a corrigé la liste PVP, n'hésitez pas à proposer des améliorations c'est encore en phase de test/équilibrage.
  • Les commandes &boss, &loterie, &equipee, &recolte existent désormais pour n'avoir que le cooldown qui vous intéresse.
  • Delaplume attend que vous ayez le niveau 20 (et les PP placés) pour vous donner les récompenses.
  • Les fourrures de cerf ne sont désormais plus vendues par les pnj
  • La probabilité d'obtenir une potion durable en faisant une potion a été divisée par 2
  • Les orques divers laissent désormais parfois tomber des potions de régénération.
  • Une position a été ajoutée à un nomade.
  • Le sort "résistance magique" nécessite désormais le nexus initié en magie
  • Des téléporteurs ont été ajoutés à Irinveron, ils "tournent" comme à Pierre Blanche et Idaloran.
  • Les monstres de magie ont un risque d'échec critique sur leurs attaques, si cela arrive vous gagnerez 2 fois leur niveau de magie en XP magie.
  • Plusieurs zones qui étaient sûres sont désormais PK, entre autres la zone où on trouve l'Actunn. Inversement une pièce PK ne l'est plus. La commande &bonus_zone vous permettra de vérifier si vous vous tenez en zone pk ou non.
Pensez à activer la mise à jour automatique du client, ou à récupérer les fichiers nécessaires ici : http://jeu.landes-eternelles.com/~ale/updates1940.zip
N'hésitez pas à m'envoyer un MP si vous avez des projets, des questions ou autre.

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Crowley
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Re: Mise à jour 1.45 : Rêves de grandeur

Message par Crowley »

Mini mise à jour
  • les monstres ignorent désormais en fonction de votre niveau de combat, de magie ou de nécromancie, prenant en compte le plus élevé des trois (et parfois certains attributs lié à la compétence).
  • l'élixir de récolte fonctionne désormais aussi en ZRA et les minerais et minéraux récoltés en récolte active comptent pour la quête quotidienne.
Correctifs divers :
  • le dialogue de Ralit a été adapté pour tenir compte de la magnifique roue créée par Kh_art.
  • des corrections diverses et variées sur les maps et les passages secrets.
  • Les gobelins irréels avaient une petite erreur de stat qui est désormais corrigée.
  • le géant ancien souffre désormais d'une faiblesse élémentaire
  • le ganal donne 65 marques et l'erokhar en donne 80
N'hésitez pas à m'envoyer un MP si vous avez des projets, des questions ou autre.

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Nati
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Re: Mise à jour 1.45 : Rêves de grandeur

Message par Nati »

Quelques bugs ont été signalés concernant le score PVP, qui, pour rappel, était encore à l'essai.

Une mise à jour a été effectuée ce jour afin de les corriger. Elle a cependant pour conséquence de faire redémarrer tous les joueurs qui avaient déjà un score à 0, afin d'éviter les incohérences.

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