Map
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Coucou
Question, question, même si pas tellement urgent vu que de toutes les manières le pnj n’apparaîtra pas dans la prochaine maj mais dans la suivante (1. mais la question est importante
Ou sera le magasin d'habit?
quel décors voulez vous?
(le top serais de pouvoir faire des e3d des vêtement, comme on avais fais pour les cape) question d'exposer ce que le pnj vend
Question, question, même si pas tellement urgent vu que de toutes les manières le pnj n’apparaîtra pas dans la prochaine maj mais dans la suivante (1. mais la question est importante
Ou sera le magasin d'habit?
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La mort est un jour qui mérite d'etre vécu, à vos armes bande de limaces!
http://www.lecture-de-minoa.org/
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https://www.ahriman.fr/ Générateur aléatoire et divers outils pour jdr D&D 3.5
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- Llariarith
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Re: Map
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Dernière modification par Llariarith le 11 août 2015, 19:32, modifié 1 fois.
“Imitation is the sincerest form of flattery that mediocrity can pay to greatness.” ― Oscar Wilde
"Il n’y a qu’une seule façon d’éviter les critiques : Ne dis rien, ne fais rien, ne sois rien." - Aristote
"Chaque parole a une conséquence. Chaque silence aussi" - Sartre
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Re: Map
ou seulement quelques uns d'habit, pas obligé d'avoir toute la galerie mais peut etre déjà les plus cher le but etant de vendre
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- Llariarith
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Re: Map
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Re: Map
Je pense que mettre quelques mannequins seraient une bonne chose plutôt qu'un simple message sur le forum (qui sera nécessaire pour tout présenter).
Qu'il y ai une présentation de quelques nouvelles textures et plus tard également des possibles nouvelles formes (car ces dernières seront toujours plus parlantes en étant vue ingame au début qu'en étant vu sur un forum). Ce serait plus vendeur.
Donc quand même laisser de la place si de nouvelles formes venaient à être crées dans ce cas je pense (genre ce qui s'appelle actuellement torso_val -mais lui pourra être présenté dès la création de la map je pense-, possibles corsets peau nue, etc...)
Pour le reste comme que Llaria à dit;
Un truc assez classe (sans trop en faite) de préférence en deux pièces (une pour le vendeur, une pour la présentation des habits / où qu'on pourrait voir du nécessaire pour la confection de vêtements)
Là où qu’elle a dit (même si la banque je supposes qu'en rp on doit plutôt considérer qu'il y a des annexes réservées à Qurgham -mais dans ce cas il y a la maison qui s’appelait "maison de l'éclair" avant qui pourrait être réutilisée pour rester dans les environs de la banque -ou les nouvelles maisons derrière la caserne comme elle a dit)
Qu'il y ai une présentation de quelques nouvelles textures et plus tard également des possibles nouvelles formes (car ces dernières seront toujours plus parlantes en étant vue ingame au début qu'en étant vu sur un forum). Ce serait plus vendeur.
Donc quand même laisser de la place si de nouvelles formes venaient à être crées dans ce cas je pense (genre ce qui s'appelle actuellement torso_val -mais lui pourra être présenté dès la création de la map je pense-, possibles corsets peau nue, etc...)
Pour le reste comme que Llaria à dit;
Un truc assez classe (sans trop en faite) de préférence en deux pièces (une pour le vendeur, une pour la présentation des habits / où qu'on pourrait voir du nécessaire pour la confection de vêtements)
Là où qu’elle a dit (même si la banque je supposes qu'en rp on doit plutôt considérer qu'il y a des annexes réservées à Qurgham -mais dans ce cas il y a la maison qui s’appelait "maison de l'éclair" avant qui pourrait être réutilisée pour rester dans les environs de la banque -ou les nouvelles maisons derrière la caserne comme elle a dit)
- Llariarith
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Re: Map
Ah ouais nan mais forcément; si madame est exigeante...
Moi je disais ça par rapport à la possibilité de mettre en hauteur donc en longueur oui, soit au niveau de la banque si ça dérange pas coté atelier de Qurgham, etc; soit les maisons derrière la caserne (ou celles en face du dépôt )
Moi je disais ça par rapport à la possibilité de mettre en hauteur donc en longueur oui, soit au niveau de la banque si ça dérange pas coté atelier de Qurgham, etc; soit les maisons derrière la caserne (ou celles en face du dépôt )
- Llariarith
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Re: Map
Mici
Dés que la maj 1.7.2 a été envoyé, je commencerais a faire votre magasin
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Re: Map
Premier petit jet:
Vos avis/critique etc.... (les capes seront a remplacé par des e3d de vos création)
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- Llariarith
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Re: Map
J'ai pris le préconçus intérieur correspondant a l’extérieur, ceci dit oui, c'est possible d’agrandir sur la longueur
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- Llariarith
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Re: Map
Bon, vu que t'es au taquet Acktar je me suis efforcé de reprendre blender de suite.
J'ai mis sur le svn (si c'est bien passé ) un e3d de mannequin en robe de dentelle (mannequindentelleroug.e3d et mannequindentellerouge.dds) pour que tu puisses mettre quelque chose d'un peu plus concret que les capes sur ta map en attendant que tous les mannequins soient fait.
Rhio n'a pas encore eu l'occasion de le regarder (je lui fais confiance pour le chopper sur le svn également) donc ce sera peut être pas l'apparence qu'auront les mannequins mais je pense que c'est déjà mieux pour toi d'avoir du concret (puis Llaria elle le trouve joli mon mannequin nah ! )
edit : puis sinon, comme Llaria, joli !
J'ai mis sur le svn (si c'est bien passé ) un e3d de mannequin en robe de dentelle (mannequindentelleroug.e3d et mannequindentellerouge.dds) pour que tu puisses mettre quelque chose d'un peu plus concret que les capes sur ta map en attendant que tous les mannequins soient fait.
Rhio n'a pas encore eu l'occasion de le regarder (je lui fais confiance pour le chopper sur le svn également) donc ce sera peut être pas l'apparence qu'auront les mannequins mais je pense que c'est déjà mieux pour toi d'avoir du concret (puis Llaria elle le trouve joli mon mannequin nah ! )
edit : puis sinon, comme Llaria, joli !
- Llariarith
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Re: Map
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Re: Map
niv visuel je préfére en fer forgé noir aprés question de gout
Faudrait testé en fer rouiller pour voir (texture de l'orgue du temple)
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Re: Map
hop
Mieux?
Mieux?
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