[Fingelien 392-...] Depêches Natives

Cette taverne de l'Île du Trépont, accueille les aventuriers depuis le début de la colonisation des Îlots Centraux. Venez-donc boire un verre, parler de tout et de rien, dans la bonne ou la mauvaise humeur !
Coursier
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Le 4 d'elfist du fingélien 415

Séridia

La frontière entre Nord Thyl et Pierre Blanche, bloquée depuis quelques jours dans le sens Nord Thyl-Pierre Blanche par les forces eldorianes, est désormais fermée dans l'autre sens par les miliciens nains. Il est fortement déconseillé à quiconque de s'en approcher sans un laissez-passer émis par l'armée ou le Palais.

Selon un membre du Syndicat natif, le commerce au sein de la zone pourrait être fortement affecté dans les prochaines semaines. Certains commerçants, des deux côtés de la frontière, se préparent d'ors et déjà à une pénurie de certaines matières premières.

Mynadar

Une rixe a éclaté dans la nuit entre un groupe de nains et un groupe d'eldorian à la taverne de l'Ombre Titubante. Les protagonistes ont été rapidement dispersés par la garde. Trois individus se trouvent actuellement dans un état grave.

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Le 14 d'elfist du fingélien 415

Séridia

La guerre pèse sur le commerce !

Des deux côtés de la frontière naino-eldoriane, nombre de commerces ont d'ores et déjà fermé leurs portes dans les derniers jours.

Du côté de Pierre Blanche, les forgerons et alchimistes, très affectés par le manque de minerais en provenance de Nord Thyl, ont vu leurs derniers stocks réquisitionnés par l'armée.

Concernant Nord Thyl, c'est le manque de matière agricole qui se fait sentir et pousse les autorités à réfléchir à un plan de rationnement. La célèbre taverne du Thyl Alcoolisé, tenue par la tout aussi célèbre Oana, n'accueille désormais plus de clients, réservant ses derniers fûts aux Sapeurs et Miliciens.

Coursier
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Jour 1 d'illumen du fingelien 415


La frontière entre Pierre Blanche et Nord Thyl a été rouverte, les sentinelles patrouillent désormais dans tout le territoire et non uniquement dans le défilé.

Gageons que cela signifie que les commerces pourront bientôt rouvrir !

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Le 10 mundia du fingélien 415


Starenlith - Frontière de Taharaji.

Un eldorian dénommé Fridcan, dont l'imprudence faisait déjà la une de nos colonnes il y a quelques fingéliens, a été arrêté ce jour par les aventuriers et la garde.

L'homme, prit en flagrant délit de contrebande d'animaux sauvages irilionais, a été attrapé après une longue course poursuite et transféré sous bonne escorte au Palais pour y être interrogé.

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Le 20 mundia du fingélien 415

Palais du Divin Fingel.

La Prévôté a annoncé dans la matinée la mort du dénommé Fridcan, arrêté il y a quelques jours pour contrebande. Le coeur de l'accusé aurait cessé de battre durant une séance d'interrogatoire.

La famille du défunt a été invitée à se présenter rapidement au Palais.

Selon une source interne à la garde, Fridcan était suspecté de travailler pour la Caravane, puissant groupe de contrebandiers dont les chefs sont recherchés depuis de nombreux fingéliens.

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Le 14 kamarien du fingélien 415

Starenlith - Corren.

Quelques habitants de Corren rapportent la présence nouvelle de ratons laveurs dans la région. Ces mammifères opportunistes, échappés du convoi de contrebande arrêté il y a quelques semaines, sembleraient réussir à s'acclimater à la région.

Consulté à ce sujet, le célèbre chasseur Koluar affirme que leur présence en Starenlith ne représente qu'un faible risque pour l'équilibre naturel de la région.

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Le 16 fingel du fingélien 416

Séridia

Corren et la cité de Mynadar ont été prises d'assaut par une armée de revenants en provenance de la marche de Kilaran. A cette heure, l'armée et les aventuriers ont été forcés de battre en retraite, et les régions de Kilaran et de Starenlith semblent perdues aux mains ennemies. La vallée d'Illumen, quant à elle, a retrouvé son calme.

Sur ordre de la générale Sygride, plusieurs détachements de l'armée sont positionnés aux frontières des territoires concernés afin de contenir l'invasion.

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Le 20 fingel du fingélien 416

Starenlith

A l'issue d'une bataille acharnée, et avec l'aide des plus fines lames aventurières, l'armée a réussi à reconquérir la région de Starenlith. Aucun chiffre n'a pour l'instant été communiqué par le Palais, mais il semblerait que les pertes aussi bien civiles que militaires aient été importantes.

Forte de cette victoire, l'armée entend bien récupérer rapidement la Marche de Kilaran, selon la Générale Sygride.

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Le 24 fingel du fingélien 416

Marche de Kilaran

Victoire ! A la suite d'un assaut mené par plusieurs pelotons de l'armée et une vingtaine d'aventuriers, la région de Kilaran a retrouvé son « calme » habituel. Cette bataille a notamment vu les héros séridiens et aventuriers affronter et défaire un spectre extrêmement redoutable, sans nul doute à l'origine des événements de ces derniers jours.

L'apparition de cette puissante entité restant inexpliquée, il se murmure que le Palais serait en train de missionner plusieurs experts natifs de renom pour enquêter sur ce mystère et prévenir toute nouvelle apparition.

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Jour 10 d'illumen du fingelien 416

Nargraw Nord

L'Assemblée des Gouverneurs s'est réunie au Palais du Grand Chef Herm. Les discussions houleuses ont mené au conflit armé. Le Grand Chef Herm a chassé les Gouverneurs et ordonné la fermeture des liaisons portuaires. Nargraw Nord est sur le pied de guerre.

Idaloran

Il se murmure que Kial, l'ancien Grand Chef en exil, serait revenu en toute clandestinité pour lutter contre les troupes du Grand Chef Herm. Les fermetures portuaires font imaginer le pire pour les commerces. Les habitants sont sur le qui vive, craignant des représailles et des pillages.

Glakhmor

Le Gouverneur Bjorg a sonné le rassemblement des guerriers du Clan Manat. La prétendante Hrunegret l'Ecarlate mènera les lanciers au combat.

Melinis

Les nains s'affairent à renforcer les remparts de la cité. Le Gouverneur Thurdil ne décolère pas de l'attitude du Grand Chef Herm. Les productions de minerai et de métal sont réduites au strict nécessaire.

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Jour 20 d'illumen du fingelien 416

Idaloran

Les bateaux Deregden procèdent depuis plusieurs jours au blocus du port vers les autres régions. Les bateaux osant braver les interdictions sont brûlés au large des côtes. Le Clan Idaloran, entré en rébellion, serait en train de rassembler une flotte clandestine.

Melinis

La région est encerclée par les troupes Deregden. Le port reste protégé grâce à l'aide du Clan Manat des Terres du Sud. Les assauts maritimes sont pour le moment repoussés. Il se murmure que les vivres s'amenuisent et qu'une attaque d'envergure se prépare depuis Thelinor, déjà aux mains des Deregden et des Zirak.

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Jour 1 d'ullitavar du fingelien 416

Idaloran

Au petit matin, les navires des rebelles du Clan Idaloran ont lancé l'offensive sur les bateaux de patrouille Deregden. Surpris par la puissance du navire de tête, aux voiles noires dotées du pouvoir de renvoyer les attaques, ordre a été donné de battre en retraite vers Arius.

Irinveron

La nouvelle de la victoire maritime du Clan Idaloran a mené à des scènes de liesse. Les traversées des navires vont enfin pouvoir reprendre en toute sécurité.

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Le 4 d'elouenien du fingelien 416

Cité de Pierre Blanche

Suite à une réunion entre les Eldorians et les habitants du Val d'Alganiel, une nouvelle formation de sentinelles hauts-elfes a rencontré les membres de la Compagnie de la Rose. Malgré certaines réticences, les deux troupes ont témoigné leur volonté de favoriser la communication pour la prévention et gestion des conflits. L'entretien a ainsi donné lieu à un partage réciproque de connaissances martiales, avec entre autres, préparation, stratégie, adaptation.

Il se dit que la rencontre faillit tourner court lorsque la combattante haute-elfe Indilis se proposa pour coordonner ce partenariat. Finalement, après un débat houleux, le Compagnon Siram se serait désigné pour la suppléer, sous les rires de ses homologues. Les sentinelles elfiques ont décliné un don d'équipement des autorités, assurant se reposer sur des armes plus adaptées à leur technique de combat.

Rappelons enfin que la Compagnie de la Rose est un nouveau rassemblement orchestrant la défense de Pierre Blanche.

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Le 5 d'Illumen du fingelien 418

Marais de Mocraven

Le village d'Ack'sin a été victime ce jour d'une violente attaque d'orques et de cyclopes. Fort heureusement, aucune perte n'est à déplorer, les villageois ayant été évacués à temps. Le village a cependant subi de lourds dommages, en particulier la bibliothèque qui a été saccagée. La collection de livres anciens a été sérieusement détériorée, et plusieurs ouvrages sont manquants.

La présence, au moment de l'attaque, de quelques individus vêtus de noir a été relatée par plusieurs témoins.

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Le 15 d'Illumen du fingelien 418

Pierre Blanche

Le Bourg Thyllion a été la cible d'une attaque mêlant créatures des landes et créatures invoquées, menée par un groupe d'individus habillés de noir. L'attaque a fait plusieurs blessés, dont un en urgence absolue.

A noter qu'un important stock d'essence destiné à l'armée Séridienne a été dérobé durant l'invasion. La Prévôté se refuse pour l'instant à commenter les récents événements.

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Le 30 d'Illumen du fingélien 418

Arius

La crédulité des aventuriers à l'oeuvre.

L'ensemble de l'île a été victime d'une attaque sans précèdent, attribuée aux hommes en noir. Les aventuriers ont été attiré par le dénommé Cerhelm dans une embuscade au nord de l'île qui a permit à "Adelle" de récupérer assez de sang d' "immortels", en plus des ingrédients fournis les semaines précédentes par les aventuriers, pour exécuter un rituel visant à l'apparition de nouvelles créatures anciennes, à l'image de l'Actunn et de l'Hurlgriff.

Les aventuriers ont été incapables de réparer les dégâts causés par leur naïveté, maintenus à distance par un flot continu de créatures aussi bien issues des Landes que de la nécromancie des hommes en noir. Il semblerait qu'ils aient tout de même réussi, avec l'aide de renforts de l'armée, à faire perdre aux belligérants le contrôle de leur rituel, les créatures se retournant contre eux.

Il apparaît désormais que la dénommée Adelle, fortement aidée par les aventuriers dans ses "recherches", n'était autre qu'Adelle Breser, la meneuse des hommes en noir. Cette dernière a réussi à s'enfuir à l'aide de son molosse et de la fameuse montgolfière d'Adalrik. Cerhelm, le molosse en question, a quant à lui mit fin à ses propres jours, acculé par les aventuriers.



Le 3 d'Ullituvar du fingélien 418

Irilion

Quelques créatures issues du rituel d'Arius ont été aperçues dans le ciel d'Irilion depuis de multiples endroits. Ces créatures semblant être amenées à rester en Irilion, un nom devrait leur être attribué prochainement par l'Université d'Arius.


Passage de Fénégor

La montgolfière d'Adalrik, volée quelques jours plus tôt durant la fuite d'Adelle Breser, a été retrouvée écrasée sur la côte. Compte tenu de l'état de l'appareil, il est fort probable que la cheffe des hommes en noir ai été sévèrement blessée à l'atterrissage. Aucun corps n'a été retrouvé.


Seridia

Le Palais confirme la résurgence des hommes en noir en Seridia et leur implication dans les attaques récentes. L'activité de ces criminels en Irilion désormais claire de par les événements d'Arius, une délégation de la Prévôté a été envoyée en Irilion pour y rencontrer les différents acteurs judiciaires de l'archipel et leur transmettre une copie de leurs dossiers concernant les hommes en noir.

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Jour 1 du Nuona du Fingélien 423

Valeria se remet de ses blessures à l'infirmerie, Dankrad et Asgeir ne quittent pas son chevet et Damur y est également souvent présent. La tavernière est très appréciée à Illumen et son combat contre les ogres n'a laissé personne indifférent.

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Jour 17 d'elavrion du fingelien 423

Valeria a repris connaissance après de longues nuits dans un sommeil prolongé. Les blessures provoquées par l'attaque sauvage de l'Ogre sont sur le chemin de la guérison.
Son réveil a mené la Dame Elfe à se remémorer tous les événements de ce tragique incident.


Après plusieurs attaques de la part d'un Ogre dans les différents comtés des Landes sans conséquence physique pour les natifs, la troisième fut terrible. Un assaut d'Ogres a été mené dans Mynadar et plus précisément autour de la réputée Taverne de Valéria. Le chasseur Asgeir ainsi que l'intendant des armées Dankrad ont tenté de retenir les assaillants avant l'arrivée de quelques aventuriers. Ils ont limité les dégâts mais n'ont malheureusement pas empêché le violent enlèvement de la native.

Grâce à une enquête menée par plusieurs aventuriers et l'aide d'un habitué de la Taverne de l'Ombre titubante, le repère des ennemis a été découvert dans la crypte d'Orvimon. Malgré une lutte acharnée contre les troupes déchaînées, les aventuriers trop peu nombreux, n'ont pu abréger les tortures de la native Valéria.

L'ogre, désireux de réaliser un gâteau au sang de natif, aura eu le temps de "préparer" la native pour son met, la blessant sans cesse. L'augure Llariarith manipulant l'Ogre habilement avec des mots bien placés aura permis de gagner un peu de temps. Temps qui se révéla nécessaire pour que le stratège Syragonn récupère la native des mains de l'ennemi. Roumia, Cetipar, l'Augure Llariarith ont apporté un soutien sans faille dans le combat. Ainsi, la mort de Dame Valeria fut évitée de justesse.

Mais la violence et la barbarie dont a fait preuve l'ogre n'aura pas empêché à l'elfe et native Valeria ne se voir amputée de son avant-bras. Les ragots racontent d'ailleurs que la foudroyante gangrène qui ensorcela son bras fut magiquement freinée par le baiser de l'aventurier et stratège eldorian Syragonn.




La native Valéria, après avoir recouvré la mémoire sur les événements passés, a pu recevoir un présent de la part de la gilde des Ingénieurs. Bien enclin à la bienveillance et la protection des natifs, les membres ont conçu une prothèse en bois accompagnée de gants finement tissés à l'attention de la native Valéria.
Même si une telle invention ne remplacera ni la chair, ni la gestuelle naturelle, l'elfe Valeria semble avoir apprécié le précieux présent.

Il lui faudra attendre un peu pour que sa cicatrisation lui permette de quitter l'infirmerie et de retrouver la vie des cités.

Cependant, voyant l'état de leur amie s'améliorer les natifs Damur, Asgeir et Dankrad ont décidé de retourner à leurs obligations. Ils ont donc repris leurs affaires à Mynadar.
Malheureusement, Valéria ne pouvant reprendre du service après cet incident, sera certainement remplacée par quelqu'un. Igéaka, une jeune Dame Bleue désireuse depuis longtemps d'aider Valéria s'est donc proposée chaleureusement.

Elle sera en poste très prochainement.

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Re: [Fingelien 392-...] Depêches Natives

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La taverne de Mynadar rouvre enfin ses portes grâce à Igéaka jeune tavernière bleue formée par Valéria ces derniers temps. Elles espèrent vous retrouver en nombre !

Coursier
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Re: [Fingelien 392-...] Depêches Natives

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Le 9 d'Ullitavar, Fingelien 428

En ce jour, les instances du Palais sont ravies de vous annoncer le retour de notre Régente. Les soigneurs sont optimistes pour son rétablissement prochain.

Nous tenons particulièrement à remercier les aventuriers ayant pris part à Son sauvetage. Ils seront reçus ultérieurement afin d'être récompensés pour leur acte de bravoure.

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