Les bonus liés aux compétences octroyés par les rôles politiques donnent +5% d'expérience dans la compétence par nombre de joueur présent lors de l'utilisation du sort.
Il suffit de regrouper un groupe de 10-12 aventuriers dans un endroit (salle de métier) et on se retrouve avec des bonus d'expérience complètement incohérents... +140% forge avec un petit jour expérience.

Je propose de conserver ce bonus, mais qu'on ne puisse pas en abuser :
- Le joueur pouvant utiliser le sort ne peut obtenir que +5% maximum (il a la chance de pouvoir l'utiliser quand il veut pour lui même)
- Les joueurs profitant du bonus gagnent +5% par joueur présent, capé à 15% maximum.