Et le processus reste stable au niveau de la mémoire utilisée...
Lith a du intervenir pour résoudre mon problème!

Par contre, l'eau n'a plus le même aspect qu'avant. C'est un bleu uni sans aucun reflet... j'ai du désactiver un truc à force de jouer avec les options vidéo mais je ne vois pas quoi. (peut-être que c'est pour çà que çà ne plante plus??? )