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Fichiers .e3d

Ce format de fichier sert au stockage des objets 3d statiques. (décors, ie : armes dans le décors, meubles, rochers, …)

Note : la description de ce format est partielle et peut être fausse, merci de la corriger si vous avez des informations.

File Format E3D
Magic NUMBER : e3dx
Version describe : 1.0.0.0
LITTLE ENDIAN File Format

Le format de fichier possède les sections suivantes :

Inconnu

4 octets avec le magic number(ASCII 7-bits format) doit être e3dx

4 octets avec la version du format .e3d, actuellement : 1 0 0 0

int header_offset : La position du début du header dans le fichier.

Inconnu avec des informations.

Entête

OFFSET 28 : HEADER size 40 le header du fichier avec dedans :

Liste des VERTEX

* offset : dans l’ header, normalement 68 * nombre d’éléments : dans l’header * taille d’un élément : dans l’header , 16 bytes

VERTEX :

Un tableau de 4 flottants, utilisation inconnue mais avec dedans x, y et z

Liste des INDICES

* offset : dans l’header, changeant * nombre d’éléments : dans l’header * taille d’un élément : dans l’header, 2 ou 4 octets

INDICE

l’indice est probablement un indice dans la liste des vertex

LIST OF MATERIALS

* offset : dans l’ header, * nombre d’éléments : dans l’header * taille d’un élément : dans l’header , 172 bytes

MATERIAL

Note

Documentation source : Projet ElmapTools d’Etory & XlurP