Tutoriel d’export de Blender vers cal3D

A REFAIRE FIXME

Tutoriel sur l’export d’objet créés dans Blender vers le format cal3D utilisable par le client du jeu Landes Eternelles. Pour rappel, Cal3D est une librairie de programmation qui permet d’animer des objets 3D et qui est utilisée par le client du jeu Landes Eternelles.

J’ai trouvé ce tutoriel, écrit par Bagalad pour XlurP, à cette page Tutoriel d’export de Blender vers cal3D et je vous le transpose tel quel.

Mes commentaires sont en italique et le fichier Blender n’est plus disponible sur le site de Landes Eternelles.

Bonjour,

Puisque la demande se fait grande je me lance donc dans un tutoriel rapide que j’aurais voulu plus soigné , mais tant pis, la force de l’urgence aura raison de la qualité …

Outils nécessaires :

Un minimum de connaissances de blender ( je ne souhaite pas faire un tutoriel sur blender )

Blender http://blender.org/

The Gimp http://www.gimp-fr.org/

Fichier blender de l’objet a exporter vers le jeu :

Fichier perso landes eternelles humain mâle : http://www.landes-eternelles.com/client/human_male.zip (lien mort, ce modèle n’est plus d’actualité qui plus est)

Script python d’export blender vers CAL3D (blender2cal3D_3.py) (il est préférable d’utiliser celui-ci : blender2cal3d_el.py.zip)

Image de base pour les textures http://home.tele2.fr/moravel/Tutor%20blender/textureformat%5b1%5d.bmp ou

textureformat.jpg

Maintenant que nous avons le nécessaire, allons y :

copiez le script python dans le répertoire de blender dans .blender/script/