Différences

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xlurp créée
espace_public:documentations:reseaux:sc:add_new_actor [13/08/2011 12:59] (Version actuelle)
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 ^ type |  1  | ^ type |  1  |
-^ taille |  minimum ​23  |+^ taille |  minimum ​22  |
 ^ direction |  serveur vers client ​ | ^ direction |  serveur vers client ​ |
  
Ligne 12: Ligne 12:
 ===== Trame ===== ===== Trame =====
 |0|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20...| |0|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20...|
-|type|taille||entityID||position en X + specials modifiers||position en Y||position en Z||angle de rotation||type de modele|frame d'​animation|vie maximale||vie actuelle||type d'​acteur|nom de l'entitée| +|type|taille||entityID||position en X + specials modifiers||position en Y||position en Z||angle de rotation||type de modele|frame d'​animation|vie maximale||vie actuelle||type d'​acteur|nom de l'entité|
- +
- +
  
 +  * entityID : un numero unique de l'​entité (unsigned short)
 +  * position en X et y : la position sur la carte en coordonnées de jeu
 +    * specials modifiers de X : inconnu, valeurs possibles (entre autre) : trame[6] = trame[6] | 0x08
 +  * position en Z : la position en hauteur calculé comme sur les fichiers [[espace_public:​documentations:​def]]
 +  * angle de rotation : l'​angle de rotation de l'​entité sur la carte (unité a déterminer)
 +  * type de modèles : voir la [[espace_public:​documentations:​reseaux:​liste_des_modeles|liste des modèles]]
 +  * frame d'​animation : comment afficher actuellement l'​entité (assis, debout, mort) voir la [[espace_public:​documentations:​reseaux:​liste_des_frames|liste des frames]]
 +  * vie maximale : la vie maximale de l'​entité (unsigned short)
 +  * vie actuelle : la vie actuelle de l'​entité (unsigned short)
 +  * type d'​acteur : joueur (0) ou NPC (1)
 +  * nom de l'​entité : une chaine de caractères fini par 0x00