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espace_public:graphismes:texturehabits [06/08/2009 10:43]
etory
— (Version actuelle)
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-====== Création d'​habits à partir de nouvelles textures ====== 
-Après avoir abordé la manière dont sont composées les textures des personnages et avoir montré comment créer rapidement un nouveau bouclier, ce nouvel article vous montrera les possibilités offertes pour créer facilement de nouveaux habits en utilisant les formes de corps existantes. Nous n'​aborderons pas les couvre-chefs (casque, chapeau, bandeau, masque, ...), les armes ou les capes mais le principes est toujours le même. 
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-FIXME en cours d'​édition 
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-====== Les différentes formes d'​habits disponibles ====== 
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