Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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espace_public:guide_rapide:combatmagie [13/08/2011 12:59] 127.0.0.1 modification externe |
espace_public:guide_rapide:combatmagie [01/07/2013 00:24] (Version actuelle) hasdrubal [Combat, magie et métiers] |
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====== Combat, magie et métiers ====== | ====== Combat, magie et métiers ====== | ||
- | Toutes les informations techniques nécessaires pour lancer un sort, fabriquer un objet, etc, sont disponibles dans le jeu dans les parties « incunables » et « Al manach » de l'aide (bouton « ? » en bas de l’écran). L’Al manach devient disponible après avoir accompli la quête d’Ham Mem Lol Laa (quête pour débutant à l’île de Trépont). | + | Toutes les informations techniques nécessaires pour lancer un sort, fabriquer un objet, etc, sont disponibles dans le jeu dans les parties « incunables » et « Al Manakh » de l'aide (bouton « ? » en bas de l’écran). L’Al Manakh devient disponible après avoir accompli la quête d’Ham Mem Lol Laa (quête pour débutant à l’île de Trépont). |
===== Le combat ===== | ===== Le combat ===== | ||
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Cet art sombre consiste à fabriquer des créatures à partir de chair, d’ossements et de divers ingrédients. Il suffit pour cela de les assembler dans les bonnes quantités dans la fenêtre de fabrication (bouton « enclume » en bas de l’écran). La puissance d’une créature augmente avec celle du nécromant, mais cela ne l’empêche pas de se décomposer peu à peu (perte progressive de points de vie). | Cet art sombre consiste à fabriquer des créatures à partir de chair, d’ossements et de divers ingrédients. Il suffit pour cela de les assembler dans les bonnes quantités dans la fenêtre de fabrication (bouton « enclume » en bas de l’écran). La puissance d’une créature augmente avec celle du nécromant, mais cela ne l’empêche pas de se décomposer peu à peu (perte progressive de points de vie). | ||
- | Les créatures invoquées accompagnent leur créateur tant qu’il ne change pas de carte, attaquant toute cible autorisée passant à leur portée (un bâton de nécromant permet de leur donner des ordres différents). Il ne reste plus au nécromant qu’à récolter le butin !\\ | + | Les créatures invoquées accompagnent leur créateur, attaquant toute cible autorisée passant à leur portée (un bâton de nécromant permet de leur donner des ordres différents). Il ne reste plus au nécromant qu’à récolter le butin !\\ |
Attention cependant : à l’exception des Sinans et des Elfes Noirs, la plupart des peuples réprouvent la nécromancie. Chez les Nains, les Haut-Elfes ou les Kultars, vous risquez même d’être banni par les vôtres. | Attention cependant : à l’exception des Sinans et des Elfes Noirs, la plupart des peuples réprouvent la nécromancie. Chez les Nains, les Haut-Elfes ou les Kultars, vous risquez même d’être banni par les vôtres. | ||
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Chaque fabrication consomme des points de nutrition, et il est impossible de continuer à fabriquer s’ils tombent dans le négatif. Les potions de nutrition peuvent aider à tenir le rythme. | Chaque fabrication consomme des points de nutrition, et il est impossible de continuer à fabriquer s’ils tombent dans le négatif. Les potions de nutrition peuvent aider à tenir le rythme. | ||
- | Votre capacité de transport est (très) limitée, mais il existe des PNJ de dépôt chez lesquels stocker vos possessions. | + | Votre capacité de transport est limitée, surtout au début, mais il existe des PNJ de dépôt chez lesquels stocker vos possessions. |
Presque tous les objets du jeu peuvent être fabriqués par les joueurs, à partir de matières premières récoltées par eux. Bien sûr, chacun a son domaine de prédilection, ce qui favorise le commerce. Le canal de discussion dédié aux achats/ventes est le canal 3. | Presque tous les objets du jeu peuvent être fabriqués par les joueurs, à partir de matières premières récoltées par eux. Bien sûr, chacun a son domaine de prédilection, ce qui favorise le commerce. Le canal de discussion dédié aux achats/ventes est le canal 3. |