Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
Prochaine révision | Révision précédente | ||
espace_public:guide_rapide:histoire [20/05/2010 10:21] ackak créée |
espace_public:guide_rapide:histoire [13/08/2011 12:59] (Version actuelle) |
||
---|---|---|---|
Ligne 7: | Ligne 7: | ||
Et il faut bien dire que les nouveaux venus passaient leur temps à se faire la guerre. Au point que le continent vivant a cherché à les réconcilier, en suscitant l’apparition d’un héros sans équivalent dans l’histoire : Fingel. Celui-ci réussit, non sans mal, à créer une union de tous les peuples. Il en résulta un siècle complet d’âge d’or, la Paix Eternelle. | Et il faut bien dire que les nouveaux venus passaient leur temps à se faire la guerre. Au point que le continent vivant a cherché à les réconcilier, en suscitant l’apparition d’un héros sans équivalent dans l’histoire : Fingel. Celui-ci réussit, non sans mal, à créer une union de tous les peuples. Il en résulta un siècle complet d’âge d’or, la Paix Eternelle. | ||
- | Mais cette belle unité vola en éclats au cours du Fingelien 150, et Fingel se suicida. Choquées par leur échec, les Landes Eternelles devinrent alors folles et échappèrent au contrôle des Humains Anciens. Des calamités s’abattirent sur les peuples renégats, la géographie du continent fut bouleversée. Ceux des Humains Anciens qui n’eurent pas le temps de fuir furent asservis par la volonté des Landes et devinrent leur instrument : les Féaux Eternels. | + | Mais cette belle unité vola en éclats au cours du fingelien 150, et Fingel se suicida. Choquées par leur échec, les Landes Eternelles devinrent alors folles et échappèrent au contrôle des Humains Anciens. Des calamités s’abattirent sur les peuples renégats, la géographie du continent fut bouleversée. Ceux des Humains Anciens qui n’eurent pas le temps de fuir furent asservis par la volonté des Landes et devinrent leur instrument : les Féaux Eternels. |
Depuis, les peuples se terrent chacun dans son domaine, craignant la colère des Landes. Mais un nouvel espoir a vu le jour. Les Landes ont fait savoir qu’au centre du continent, au sein de la mystérieuse mer intérieur, se trouvent les îlots centraux, leur cœur. Et que si les peuples parviennent à les y dompter, elles s’apaiseront enfin. Bien sûr, cela nécessitera qu’ils apprennent enfin à agir dans l’union plutôt qu’à se quereller… | Depuis, les peuples se terrent chacun dans son domaine, craignant la colère des Landes. Mais un nouvel espoir a vu le jour. Les Landes ont fait savoir qu’au centre du continent, au sein de la mystérieuse mer intérieur, se trouvent les îlots centraux, leur cœur. Et que si les peuples parviennent à les y dompter, elles s’apaiseront enfin. Bien sûr, cela nécessitera qu’ils apprennent enfin à agir dans l’union plutôt qu’à se quereller… | ||
Ligne 13: | Ligne 13: | ||
Le joueur incarne un Aventurier qui vient de débarquer en Séridia, l’un des îlots centraux, que des colons (les Natifs) tentent de pacifier depuis plusieurs générations. | Le joueur incarne un Aventurier qui vient de débarquer en Séridia, l’un des îlots centraux, que des colons (les Natifs) tentent de pacifier depuis plusieurs générations. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | \\ | ||
+ | |||
+ | **[[Espace public:Guide Rapide:Infos|En savoir plus...]]** | ||
+ | |||
+ | **[[Espace public:Guide Rapide|Retour au sommaire du guide]]** | ||
+ | |||
+ | **[[http://www.landes-eternelles.com|Retour au site du jeu]]** |