Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

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espace_public:guide_rapide:interface [13/08/2011 12:59]
127.0.0.1 modification externe
espace_public:guide_rapide:interface [01/09/2013 16:43] (Version actuelle)
hasdrubal [Interface et commandes du jeu]
Ligne 4: Ligne 4:
 Voici à quoi peut ressembler votre fenêtre de jeu . Notez cependant qu’elle est très personnalisable (en particulier via le bouton Options en bas de l’écran). Voici à quoi peut ressembler votre fenêtre de jeu . Notez cependant qu’elle est très personnalisable (en particulier via le bouton Options en bas de l’écran).
  
-[img]http://​www.landes-eternelles.com/​el_data/​interface.jpg[/img]+{{http://​www.landes-eternelles.com/​el_data/​interface.jpg|L'​interface}}
  
 //Haut de l’écran sur la gauche :// interface de discussion (précisions un peu plus loin, rubrique Parler).\\ ​ //Haut de l’écran sur la gauche :// interface de discussion (précisions un peu plus loin, rubrique Parler).\\ ​
Ligne 13: Ligne 13:
 //Barres de couleurs en bas de l’écran :// //Barres de couleurs en bas de l’écran ://
   * bleue : niveau de mana (énergie spirituelle pour utiliser la magie ou la nécromancie)   * bleue : niveau de mana (énergie spirituelle pour utiliser la magie ou la nécromancie)
-  * jaune : niveau nutritif, entre –40 et +45. S’il est négatif, il devient impossible de fabriquer des objets, de régénérer naturellement ses points de mana et de vie (normalement on en regagne un de chaque par minute), ​et l’on a une pénalité en combat. On se nourrit en cliquant sur un aliment présent dans son inventaire.+  * jaune : niveau nutritif, entre –40 et +45. S’il est négatif, il devient impossible de fabriquer des objets, de régénérer naturellement ses points de mana et de vie (normalement on en regagne un de chaque par minute), ​ou de mémoriser des livres. On se nourrit en cliquant sur un aliment présent dans son inventaire.
   * rouge : points de vie.   * rouge : points de vie.
   * brune : poids des objets transportés.   * brune : poids des objets transportés.
Ligne 28: Ligne 28:
     * Attaquer (curseur poing) : attaquer un autre personnage (uniquement en zones de duel).     * Attaquer (curseur poing) : attaquer un autre personnage (uniquement en zones de duel).
  
-  * Boutons de droite ​:+  * Les boutons au centre correspondent aux autres actions liées au personnage ​: 
 +    * s'​asseoir/​se lever
     * le sac : fenêtre d’inventaire     * le sac : fenêtre d’inventaire
     * la baguette : fenêtre de sorts     * la baguette : fenêtre de sorts
     * l’enclume : fenêtre de fabrication (métiers et nécromancie)     * l’enclume : fenêtre de fabrication (métiers et nécromancie)
 +    * la carte : voir la carte (raccourci : Tabulation). Cliquer sur une destination pour y envoyer son personnage.
 +
 +  * Boutons de droite :
     * Statistiques : statistiques,​ savoirs connus et quêtes du personnage     * Statistiques : statistiques,​ savoirs connus et quêtes du personnage
-    * Aide : toutes les infos sur le jeu. Faire la petite quête proposée par Ham Mem Lol Laa à votre arrivée à Trépont pour disposer de la précieuse partie Al manach. +    * Aide : toutes les infos sur le jeu. Faire la petite quête proposée par Ham Mem Lol Laa à votre arrivée à Trépont pour disposer de la précieuse partie Al manakh.
-    * Carte : voir la carte (raccourci : Tabulation)+
     * liste d’amis     * liste d’amis
-    * bloc notes +    * bloc notes et liens (liste des adresses URL mentionnées dans les conversations
-    * liens liste des adresses URL mentionnées dans les conversations+    * Musiques : permet de choisir la musique
     * Options : tous les réglages et paramètres du jeu !     * Options : tous les réglages et paramètres du jeu !
 +    * Quitter le jeu (icône Porte)
  
 \\  \\ 
Ligne 48: Ligne 52:
  
   * **Clic gauche :** se déplacer, ou autres actions selon l’aspect du curseur   * **Clic gauche :** se déplacer, ou autres actions selon l’aspect du curseur
-  * **Clic droit :** permute entre les curseurs+  * **Clic droit :** permute entre les curseurs, change l'​angle de vue
   * **Bouton central de la souris**, ou **flèches du clavier :** changer l’angle de vue   * **Bouton central de la souris**, ou **flèches du clavier :** changer l’angle de vue
   * **Molette de la souris**, ou **PageUp**/​**PageDown** : zoom   * **Molette de la souris**, ou **PageUp**/​**PageDown** : zoom
Ligne 65: Ligne 69:
   * **&ic :** informations sur les canaux ouverts   * **&ic :** informations sur les canaux ouverts
   * **! :** permet de parler dans le canal actif ( ! suivi d’un message)   * **! :** permet de parler dans le canal actif ( ! suivi d’un message)
-  * **!n message :** parler sur le canal n, si ce n’est pas votre canal actif+  * **!!n message :** parler sur le canal n, si ce n’est pas votre canal actif
   * **F1 :** met la fenêtre de discussion en plein écran (comme le bouton Historique en haut de l’écran)   * **F1 :** met la fenêtre de discussion en plein écran (comme le bouton Historique en haut de l’écran)
  
Ligne 80: Ligne 84:
   * **Molette de la souris**, quand le curseur est placé sur un bouton : appuie sur le bouton (très utile avec la fenêtre de fabrication)   * **Molette de la souris**, quand le curseur est placé sur un bouton : appuie sur le bouton (très utile avec la fenêtre de fabrication)
   * **ctrl + i :** ouvre/ferme l'​inventaire   * **ctrl + i :** ouvre/ferme l'​inventaire
-  * **ctrl ​+ maj + chiffre :** utilise un objet de l'​inventaire (selon sa place dans la barre à droite de l’écran)+  * **ctrl + chiffre :** utilise un objet de l'​inventaire (selon sa place dans la barre à droite de l’écran)
   * **alt + chiffre :** utilise les sorts de la barre de raccourci   * **alt + chiffre :** utilise les sorts de la barre de raccourci
   * **alt + b, alt + h, alt + n :** permute l'​affichage des points de vie, de la barre de vie et du nom   * **alt + b, alt + h, alt + n :** permute l'​affichage des points de vie, de la barre de vie et du nom