Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
Les deux révisions précédentes Révision précédente Prochaine révision | Révision précédente | ||
espace_public:guide_rapide:nexus [01/09/2013 20:31] hasdrubal [Nexus Récolte] |
espace_public:guide_rapide:nexus [02/06/2015 10:56] (Version actuelle) hasdrubal [Le principe] actualisation |
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Ligne 2: | Ligne 2: | ||
===== Le principe ===== | ===== Le principe ===== | ||
- | Nous appelons nexus un système de spécialisations qui ouvre les possibilités avancées des compétences. \\ | + | Nous appelons nexus un système de spécialisations qui ouvre des possibilités avancées des compétences. \\ |
Chaque compétence que peut développer un personnage possède un nexus. \\ | Chaque compétence que peut développer un personnage possède un nexus. \\ | ||
Chaque nexus se répartit sur 6 Points de Pratique (PP) au total : \\ | Chaque nexus se répartit sur 6 Points de Pratique (PP) au total : \\ | ||
Ligne 14: | Ligne 14: | ||
Deux exceptions au système (du moins jusqu'à de futurs changements du système de combat et de magie) : \\ | Deux exceptions au système (du moins jusqu'à de futurs changements du système de combat et de magie) : \\ | ||
- les compétences Attaque et Défense ont un seul nexus commun, qui permet de porter de meilleures armes et armures ; \\ | - les compétences Attaque et Défense ont un seul nexus commun, qui permet de porter de meilleures armes et armures ; \\ | ||
- | - le nexus Magie est limité au rang Compagnon. | + | - le nexus Magie est limité au rang Expert. |
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Ligne 38: | Ligne 38: | ||
* **Initié** (1 PP) : pierres précieuses polies ; bagues de téléportation de Séridia | * **Initié** (1 PP) : pierres précieuses polies ; bagues de téléportation de Séridia | ||
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- | * **Compagnon** (2 PP) : médaillons magiques (licorne, lunaire, solaire, stellaire), bague de désengagement, bague de dommages ; talismans de protection | + | * **Compagnon** (2 PP) : médaillons magiques (licorne, lunaire, solaire, stellaire), bague de désengagement, bague de dommages ; talismans de protection ; enchantements temporaires |
* **Expert** (4 PP) : bagues de téléportation d'Irilion ; poudres de coeur | * **Expert** (4 PP) : bagues de téléportation d'Irilion ; poudres de coeur | ||
- | * **Maître** (6 PP) : talismans offensifs ; bâton de nécromant (et sa consolidation) ; émail larme-azur, enchantements de l'armure larme-azur | + | * **Maître** (6 PP) : talismans offensifs ; bâtons de mage et de nécromant (et leur consolidation) ; émail larme-azur, enchantements de l'armure larme-azur |
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==== Nexus Attaque/Défense (capacité à porter les équipements) ==== | ==== Nexus Attaque/Défense (capacité à porter les équipements) ==== | ||
Ligne 88: | Ligne 88: | ||
==== Nexus Magie ==== | ==== Nexus Magie ==== | ||
- | * **Ignorant** (0 PP) : les sorts de niveaux 0 à 9 | + | * **Ignorant** (0 PP) : les sorts de niveaux 0 à 8 |
+ | 0: Soins mineurs \\ | ||
+ | 2: Soin poison \\ | ||
+ | 3: Guérison mineure \\ | ||
+ | 6: Résistance magique \\ | ||
+ | 8: Guérison majeure | ||
- | * **Initié** (1 PP) : les sorts de niveaux 10 à 29 | + | * **Initié** (1 PP) : les sorts de niveaux 9 à 17 |
+ | 9: Soins majeurs ; Bouclier \\ | ||
+ | 10: Antipoison ; Soins palliatifs ; Rétablissement \\ | ||
+ | 12: Poison ; Baiser divin \\ | ||
+ | 15: Téléportation locale | ||
- | * **Compagnon** (2 PP) : les sorts de niveaux 30 et plus | + | * **Compagnon** (2 PP) : les sorts de niveaux 18 à 30 |
+ | 18: Affaiblir \\ | ||
+ | 19: Bénédiction \\ | ||
+ | 21: Restauration ; Peau de cuir \\ | ||
+ | 23: Os en Or \\ | ||
+ | 24: Salle des portails \\ | ||
+ | 27: Drain de vie \\ | ||
+ | 28: Chant de séduction \\ | ||
+ | 30: Immunité magique | ||
+ | |||
+ | * **Expert** (4 PP) : les sorts de niveaux 31 et plus | ||
+ | 34: Bouclier contre la chaleur \\ | ||
+ | 36: Bouclier contre le froid \\ | ||
+ | 38: Bouclier contre la lumière \\ | ||
+ | 40: Drain de mana \\ | ||
+ | 42: Frappe des invoqués \\ | ||
+ | 45: Vision \\ | ||
+ | 50: Invisibilité | ||
+ | \\ | ||
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==== Nexus Nécromancie (invocation de créatures) ==== | ==== Nexus Nécromancie (invocation de créatures) ==== | ||
Ligne 119: | Ligne 146: | ||
//Effet de la Dague de sacrifice// \\ | //Effet de la Dague de sacrifice// \\ | ||
Démon lapin ; Cyclope\\ | Démon lapin ; Cyclope\\ | ||
- | Chimérien des cimes, des pins, du désert \\ | + | Chimériens des cimes, des pins, du désert \\ |
* **Maître** (6 PP) | * **Maître** (6 PP) | ||
Ligne 149: | Ligne 176: | ||
* **Maître** (6 PP) : thyl, adamantite, larme-azur | * **Maître** (6 PP) : thyl, adamantite, larme-azur | ||
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+ | **[[Espace public:Guide Rapide:infos|Retour à "En savoir plus"]]** | ||
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+ | **[[Espace public:Guide Rapide|Retour au sommaire du guide]]** | ||
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