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espace_public:reseaux [09/08/2008 15:58]
xlurp
— (Version actuelle)
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-====== Protocole réseau serveur <-> client Landes Éternelles 1.5 ====== 
- 
-__Note :__ une partie de la documentation réseau est tiré du travail d'une page anglophone : http://​wiki.beplacid.net/​articles/​Main_Page 
- 
-Le protocole réseau landes éternelles est un protocole assez simple, normalisé et qui se base sur un format standard de données. Chaque message se décompose en trois zones comme suit : 
-En octets : 
-| 0 | 1 | 2 | 3  ... FIN | 
-| type | taille || données | 
- 
-  * type est un entier non signé codé sur 8 bits, il correspond au type du message, la valeur change selon que le message vient du serveur ou du client 
-  * taille est un entier non signé codé sur 16 bits, taille se calcule de la manière suivante : taille des données + taille de type (en octets) ou plus simplement taille des données + 1 
-  * données est une suite d'​octets de taille variable 
- 
-===== Message serveur vers client ===== 
- 
-^ Numéro ^ Nom ^ Taille ^ description ^ 
-| 0 | [[RAW_TEXT]] | 4 et + | permet d'​envoyer au client des messages préformattés | 
-| 1 | [[ADD_NEW_ACTOR]] | | | 
-| 2 | [[ADD_ACTOR_COMMAND ]] | | | 
-===== Message client vers serveur ===== 
- 
-^ Numéro ^ Nom ^ Taille ^ description ^