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participation_au_projet:graphismes:importcal3dblender [18/03/2010 11:39]
etory
participation_au_projet:graphismes:importcal3dblender [13/08/2011 12:59] (Version actuelle)
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 ===== Comment importer le mesh et la texture d'un fichier CMF ===== ===== Comment importer le mesh et la texture d'un fichier CMF =====
-Connaissant le format du fichier CMF (cf le [[http://​st.free.fr/​phpmyvisites.php?​url=http%3A//​terd.seglet.free.fr/​fichiers/​cal3d_fileformats-0_10_0.txt&​id=88272&​pagename=FILE:​cal3d_fileformats-0_10_0.txt|format des fichiers Cal3D]] ), j'ai écrit un petit programme en langage python (mais indépendant de Blender) qui permet de convertir le fichier CMF en format OBJ utilisé par Wavefront et facilement importable dans Blender. L'​intérêt de ce format est qu'il est en format texte et qu'il permet de conserver les informations de texture uv mapping.+Connaissant le format du fichier CMF (cf le [[participation au projet:Graphismes:​cal3d_fileformats-0_10_0|format des fichiers Cal3D]] ), j'ai écrit un petit programme en langage python (mais indépendant de Blender) qui permet de convertir le fichier CMF en format OBJ utilisé par Wavefront et facilement importable dans Blender. L'​intérêt de ce format est qu'il est en format texte et qu'il permet de conserver les informations de texture uv mapping.
  
 téléchargement : {{:​participation_au_projet:​graphismes:​conv_cmf_obj_0.2.zip|conv_cmf_obj_0.2.zip}} téléchargement : {{:​participation_au_projet:​graphismes:​conv_cmf_obj_0.2.zip|conv_cmf_obj_0.2.zip}}