- le test de division par zero sur le cacul des pourcentages est inutile, puisqu'il se fait sur des valeurs qui ne sont plus utilisées (le pourcentage est calculé avec le niveau de base de la compétence et non son niveau courant, ce qui rend logiquement la division par zéro impossible).
- ce test inutile provoque en plus un effet indésirable : une compétence "boostée" verra son pourcentage à 0, plutot que de laisser l'indication de progression à partir du niveau normal (de base, ie non boosté)
- coté présentation des niveaux des compétences, les espacements ne sont pas assez nombreux pour bien aligner de grands nombres... l'agencement peut donc être amélioré pour garder des valeurs parfaitement alignées même avec des niveaux à 3 chiffres et des compétences jusqu'à 9 chiffres pour l'xp (contre seulement 2 et 6 pour que l'alignement reste actuellement).
En cadeau une illustration comparative pour démontrer la formidable amélioration obtenue !

