voila mon souci: comme l'éditeur de carte fonctionne pas sous linux je me suis décidé à le compiler par mes soins . J'ai donc téléchargé les sources de l' éditeur de carte (ici indiqué comme "éditeur source" !!) , décompressé le tout dans un dossier indépendant du jeu


~/Projets/editeur_sources > make -f Makefile.linux
CC 2d_objects.o
In file included from 2d_objects.c:1:0:
2d_objects.h:7:41: fatal error: ../client_sources/bbox_tree.h: Aucun fichier ou dossier de ce type
#include "../client_sources/bbox_tree.h"
^
compilation terminated.
make: *** [2d_objects.o] Erreur 1
Je précise que je suis sous mint , que le jeu est compilé sans souci .