Bonjour,
Alors que nous discutions entre Nains sur les avantages de la Hache Titanesque (1% de chance de faire une brûlure de mana), nous en sommes venus à nous demander son utilité.
Les haches ne sont pas des armes adaptées au PvP, les adversaires qui ont systématiquement de la mana étant les joueurs.
En PvM, peu de monstres possèdent de la mana, parfois certains Boss, mais dans ce cas, la Mana est drainée par les joueurs auparavant.
Dans ce cas, la brûlure de mana n'a aucun intérêt puisqu'elle n'est jamais utilisée.
Serait-il possible de revoir cet effet spécial en créant à la place un effet "Blessure Grave", une forme de poison incurable qui ferait perdre des PV durant quelques secondes ?
Les Haches, Hallebardes et autres Massues Galdurs sont des armes lourdes, puissantes et fort peu utilisées ... Cela serait une bonne opportunité de les faire ressortir de nos dépôts non ?
Merci de m'avoir lu,
B.
Haches Magiques - Effets Spéciaux
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Re: Haches Magiques - Effets Spéciaux
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N'hésitez pas à m'envoyer un MP si vous avez des projets, des questions ou autre.
- Orodreth
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Re: Haches Magiques - Effets Spéciaux
J'y avais déjà pensé à un nouveau type de dégât pour les haches seulement.
Similaire au poison, dégât sur durée : Saignement / Plaie béante
Sauf qu'on ne peut pas contrer ça, pour contrebalancer les gros malus qu'ils se paient les haches. ^^
Je proposerai qu'on change autre chose que la mana burn qui est sur la hache titanesque par du dégât anti-monstre (dégât anti-invoqué déjà appliqué dessus). Au moins cela n'affectera pas vraiment sur les joueurs.
Ou autres choses si vous avez des idées en tête !
Similaire au poison, dégât sur durée : Saignement / Plaie béante
Sauf qu'on ne peut pas contrer ça, pour contrebalancer les gros malus qu'ils se paient les haches. ^^
Je proposerai qu'on change autre chose que la mana burn qui est sur la hache titanesque par du dégât anti-monstre (dégât anti-invoqué déjà appliqué dessus). Au moins cela n'affectera pas vraiment sur les joueurs.
Ou autres choses si vous avez des idées en tête !
Orodreth Táralóm,
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Re: Haches Magiques - Effets Spéciaux
Cette idée me plait plus. Des dégâts anti-invasion, plus précisément ? Par exemple, les monstres agressifs (qui attaquent plus, donc se découvrent plus) auraient 1 à 2% de chance de se prendre un "coup surpuissant" équivalent au mana-burn ?Orodreth a écrit :
Je proposerai qu'on change autre chose que la mana burn qui est sur la hache titanesque par du dégât anti-monstre (dégât anti-invoqué déjà appliqué dessus). Au moins cela n'affectera pas vraiment sur les joueurs.
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- Orodreth
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Re: Haches Magiques - Effets Spéciaux
Un extra-damage à la Lame D'hji Royale, mais ça devient un peu courant, ça. 
Mais sinon, tu as la lance qui contient du dégât anti-monstre (invasion ou normal), et on peut le coller sur la hache titanesque aussi.
Mais je maintiens pour le saignement sur les 3 types de hache. ^^

Mais sinon, tu as la lance qui contient du dégât anti-monstre (invasion ou normal), et on peut le coller sur la hache titanesque aussi.
Mais je maintiens pour le saignement sur les 3 types de hache. ^^
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Re: Haches Magiques - Effets Spéciaux
Oui le saignement j'adore et j'adhère. Faudra le mettre en place a l'occaz