Bienvenue dans mon atelier, ici je forge une bonne partie des armes et armures existant dans les Landes.
Vous trouverez présenté ici tout ce que je peux vous fabriquer ou forger.
Il y a sur le comptoir près de l'enclume un parchemin listant les ingrédients nécessaires à la fabrique des objets ainsi que leurs prix et leur valeur en barres d'acier.
Section armure
_Cuir_______Bronze__________Fer____________Acier__________Titane




















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Les cottes de maille :L'armure en cuir est le meilleur compromis pour l'entrainement jusqu'aux orcs armés. Elle offre une résistance suffisante et ne coûte pas beaucoup à remplacer.
L'armure en bronze est plus solide que du duir, offrant dans son ensemble une protetion un peu meilleure. Cependant n'étant pas un gage de qualité pour l'entrainement, elle n'en reste pas moins d'une esthétique intéressante, ce qui ravira les plus coquets des aventuriers, et aventurières. Son coût est n'est pas trop élevé pour une armure métallique.
L'armure en fer est idéale pour les guerriers qui commencent à bien se battre et qui veulent une armure ayant un rapport qualité/prix honorable, soit pour s'entrainer, soit pour tuer des adversaires plus forts qu'eux normalement. Son coût est raisonnable.
L'armure en acier est robuste est constitue la meilleure protection contre les assauts qui soit. Elle vous permettra de vous attaquer à de bien plus gros adversaires. Son coût est raisonnablement élevé.
L'armure en titane reste la meilleure protection disponible avec une excellente robustesse, et une protection contre quasiment tous les types de dommages pouvant être causés. Le tout pour un prix très élevé.
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____________________Acier____________________________Titane
Section armes
Armes en Bronze
Glaive_

Armes en ferLe glaive en bronze est une arme alliant maniabilité et dégats intéressants. Une arme pour s'entrainer à un coût pas trop élevé.
Hache_

Armes en acierLa hache en fer est une arme causant pas mal de dégats pour un coût très peu élevé. Elle est cependant peu maniable mais reste utile pour un jeune guerrier nain
Epée longue_



Armes en titaneL'épée longue en acier est une arme utile pour les petits monstres mais là n'est pas sa meilleure utilité. En effet cette épée sert pour récolter le minerai d'adamantite, à raison d'une épée par minerai.
Le glaive en acier tout comme l'épée longue présente surtout une utilité pour la récolte du thyl, également à raison d'un glaive par minerai.
La hache en acier est une hache demeilleure qualité que celle en fer pour un coup plus élevé.
Dague en alliage acier/titane_



Armes en adamantiteLa dague en titane est le compagnon idéal pour un aventurier ne voulant pas trop investir dans un équipement efficace.
L'épée serpentine en titane est une arme complète servant aussi bien à l'entrainement contre de gros monstres qu'au combat occasionnel pour tuer plus facilement.
La hache en titane est l'arme la plus chère (en dehors des épées magiques et spéciales), et peut faire beaucoup de dégats entre les mains d'un nain bien entrainé.
Claymore__




Lame D'jhi_



Vous trouvez un peu plus loin un long parchemin enroulé que vous déroulez. Sur celui-ci est inscrit la liste des ingrédients nécessaires à la fabrication des objets ainsi que leur prix pour les articles en stock, leur prix sur commande (plus cher pour cause de délais rapides, j'achète tous les ingrédients), et un prix en barres d'acier pour certains articles.Les épées à base d'adamantite sont ce qui se fait de mieux en type d'armement. la grande diversité vous permettra à coup sur de trouver votre meilleur allié pour le combat.
La claymore est une très bonne épée pour démarrer, elle se manie très bien, est polyvalente et provoque des blessures sérieuses. Au cours de la forge il y a une chance d'obtenir une claymore énergisante.
Le cimeterre est idéal pour tous les aventuriers, son maniement est tellement simple que vous toucherez votre adversair à coup sur. Au cours de la forge il y a une chance d'obtenir un cimeterre enchanté.
La lame du soleil est surement la plus belle des épées avec ses reflets dorés. De plus avec cette épée presque chaque coup porté a une puissance maximum. Au cours de la forge il y a une chance d'obtenir une lame des étoiles.
L'épée en titane est une des armes préférées des guerriers. Elle inflige des dommages considérables mais est peu maniable. Au cours de la forge il y a une chance d'obtenir une épée de titane drainante.
La lame D'jhi est une épée très complète alliant polyvalence et efficacité avec des coups suffisament puissants et une bonne maitrise défensive. Idéale pour s'entrainer sur de gros monstres. Au cours de la forge il y a une chance d'obtenir une lame d'jhi royale.
La rapière est une superbe épée sophistiquée et conçue pour une maniabilité optimale. Avec elle vous toucherez même le plus agile des adversaires. Au cours de la forge il y a une chance d'obtenir une rapière maudite.
Le sabre est surement la meilleure arme qui soit alliant précision et puissance. Cependant le traité n'étant pour l'instant pas disponible, il faut attendre un jour de science infuse pour en forger un. Au cours de la forge il y a une chance d'obtenir un sabre du démon.
[HRP] Glossaire des abréviations : ev = essence volcanique, ea = essence aérienne, eaq = essence aquatique, eve = essence volcanique enrichie, eae = essence aérienne enrichie, eaqe = essence aquatique enrichie, X = non disponibles.*Article (ingrédients), prix en stock en lumens, prix sur commande en lumens, prix en barres d'acier)*
Armure en cuir
Capuchon en cuir (3 cuirs, 4 fils), 20, 20, X
Armure renforcée en cuir (1 armure en cuir, 1 barre de fer, 6 fils), 200, 300, 4)
Pantalon en cuir renforcé (1 pantalon en cuir, 1 barre de fer, 5 fils), 100, 150, 3
Bottes en cuir (6 cuirs, 6 fils, 1 barre de fer), 75, 90, X
Armure en bronze
Heaume (5 barres de bronze, 3 cuirs, 30 evs), 250, 250, X
Haubert (5 cuirs, 6 fils, 20 barres de bronze, 1 eve, 50 ev), 9000, 10000, X
Jambières (4 cuirs, 10 fils, 10 barres de bronze, 50 ev), 600, 600, X
Bottes (2 cuirs, 6 fils, 6 barres de bronze, 40 ev), 500, 500, X
Bouclier (8 barres de bronze, 10 ev), 400, 400, X
Armure en fer
Heaume (5 barres de fer, 3 cuirs, 4 evs), 175, 200, 5
Haubert (5 cuirs, 6 fils, 30 barres de fer, 2 eve, 30 evs), 17000, 19000, X
Jambières (4 cuirs, 10 fils, 10 barres de fer, 1 eve), 8000, 9000, X
Bottes (2 cuirs, 2 fils, 4 barres de fer, 1 eve), 7500, 8500, X
Bouclier (8 barres de fer, 2 barres d'acier, 4 evs), 500, 500, 8
Armure en acier
Heaume (5 barres d'acier, 3 cuirs, 40 evs, 1 barre de thyl, 1 pierre de liaison), 12500, 14500, 220
Haubert (5 cuirs, 6 fils, 30 barres d'acier, 4 barres de thyl, 3 eve), 90000, 115000, 1450, ou 960 + 3 eve
Jambières (4 cuirs, 10 fils, 5 barres d'acier, 2 barres de thyl, 1 eve), 35000, 45000, 640
Bottes (2 cuirs, 2 fils, 2 barres de thyl, 3 barres d'acier, 1 eve), 35000, 44000, 635
Bouclier (8 barres d'acier, 2 barres de fer, 5 evs), 650, 750, 12
Cotte de maille (14 barres d'acier, 3 cuirs, 6 fils, 6 ev), 900, 1000, 20
Armures en titane
Heaume (5 barres de titane, 3 cuirs, 40 evs, 2 barres de thyl, 1 pierre de liaison), 27000, 31000, 500
Haubert (5 cuirs, 6 fils, 30 barres de titane, 5 barres de thyl, 4 eve), 117500, 196000, 2500, ou 1850 + 4 eve
Jambières (4 cuirs, 10 fils, 10 barres de titane, 3 barres de thyl, 2 eve), 65800, 95000, 1300
Bottes (2 cuirs, 2 fils, 2 barres de thyl, 4 barres de titane, 2 eve), 50000, 66700, 930
Bouclier (8 barres de titane, 2 barres de thyl, 1pierre de liaison, 50 evs), 27000, 32050, 510
Cotte de maille (14 barres de titane, 3 cuirs, 6 fils, 10 ev, 1 eve), 12000, 14000, 210
Les armes en fer
Hache (1 manche en bois, 10 barres de fer, 9 ea, 16 eaq, 13 ev), 500, 800, 15
Les armes en acier
Epée longue (12 barres d'acier, 2 barres de fer, 4 ev), 750, X, X
Glaive (16 barres d'acier, 2 barres de fer, 4 ev), 950, X, X
Hache (1 manche en bois, 12 barres d'acier, 11 ea, 23 eaq, 18 ev), 2500, 3000, 60
Les armes en titane
Dague en alliage acier/titane (6 barres d'acier, 6 barres de titane, 5 ev), 850, 850, 17
Epée serpentine (12 barres de titane, 2barres d'acier, 1 pierre serpentine, 1 eve, 7 ev), 12000, 13500, X
Hache (1 manche en bois, 12 barres de titane, 2 pierres serpentines, 2 eae, 1 eaqe, 20 ev), 65000, X, 1200
Les armes en adamantite
Claymore (2 barres d'adamantite, 3 barres de titane, 1 émeraude polie, 1 pierre de liaison, 20 ev), 21000, 24000, 350
Cimeterre (2 barres d'adamantite, 3 barres de titane, 1 barre d'acier, 1 pierre de liaison, 30 ev), 21000, 24000, 350
Lame du Soleil (2 barres d'adamantite, 2 barres de titane, 1 barre d'acier, 1 pierre de liaison, 25 ev), 22500, 26000, 400
Epée en titane (2 barres d'adamantite, 4 barres de titane, 1 barre d'acier, 1 pierre de liaison, 25 ev), 22500, 30000, 450
Lame D'jhi (2 barres d'adamantite, 3 barres de titane, 1 barre d'acier, 1 pierre de liaison, 18 ev), 24000, 26000, 400
Rapière (2 barres d'adamantite, 1 barres de titane, 1 barre d'acier, 1 pierre de liaison, 18 ev), 24000, 26000, 400
Sabre (2 barres d'adamantite, 1 barres de titane, 1 barre d'acier, 1 pierre de liaison, 10 ev), 25000, X, 600
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